CrossMedia - RTVE Play - Foto RTVE

RTVE Play, líder entre las plataformas OTT gratuitas con el impulso de CrossMedia

CrossMedia (parte del grupo ES MEDIA GROUP) ha jugado un papel clave en el éxito de RTVE Play, participando en el desarrollo y en la gestión de servicios de las principales funciones de la propuesta tecnológica. Recientemente, la plataforma de vídeo bajo demanda de Radiotelevisión Española ha encabezado el ranking de OTTs gratuitas del barómetro FAST de GECA, situándose a la cabeza de su categoría.

El estudio, pionero en el análisis del sector de servicios FAST en España, destaca la preferencia de los espectadores por RTVE Play. Más allá de contar con un amplio catálogo de cientos de películas, series, programas y contenido histórico del archivo RTVE, la OTT ofrece canales lineales en directo como La 1, 24 Horas y Teledeporte, así como exclusivos digitales como RTVE La Revuelta y RTVE Somos Cine, entre otros.

 CrossMedia (CrossPoint) ha desempeñado un papel decisivo en el éxito de la plataforma, a la que ha acompañado en varias fases de su implantación, definiendo en cada momento sus áreas claves y conformando una solución que compite con los mayores referentes del mercado.

CrossMedia (CrossPoint) ha desempeñado un papel decisivo en el éxito de la plataforma, a la que ha acompañado en varias fases de su implantación, definiendo en cada momento sus áreas claves y conformando una solución que compite con los mayores referentes del mercado. “Ha sido un placer colaborar activamente con el equipo digital de RTVE para aportar todo nuestro conocimiento a un desarrollo de referencia a nivel europeo como es RTVE Play. Nuestro equipo se ha volcado en mejorar algunos ámbitos a petición de RTVE, y poder conseguir llevar al siguiente nivel la plataforma. A día de hoy, seguimos inmersos en esta fructífera colaboración, lo cual nos alegra enormemente al seguir contribuyendo al gran éxito de este proyecto tan relevante en el panorama OTT, y que para nosotros supone un reto diario”, comenta Jorge Frías, Head of Digital Media de CrossMedia.

Player, recomendaciones, analíticas, CDN: un desarrollo transversal

Durante los últimos años, el equipo de CrossMedia ha trabajado en colaboración con RTVE en áreas críticas de RTVE Play, siendo fundamental en la consolidación de la plataforma entre la audiencia española.

Una de estas áreas ha sido la renovación de su reproductor de vídeo, el cual vino acompañado de un nuevo diseño elegante, accesible y funcional en todas las versiones del servicio: web, aplicaciones móviles y televisiones conectadas. Esta mejora del player ayudó a disminuir los tiempos de carga, mejorar la calidad de los contenidos, definir las diferentes preferencias de audio o personalizar la apariencia del reproductor en los diferentes dispositivos.

RTVE Play Crossmedia i24Asimismo, CrossMedia ha aportado a RTVE Play importantes mejoras en la UX como el proyecto de personalización y recomendación. En colaboración con 24i, CrossMedia lideró la implementación de un sistema de recomendaciones personalizadas capaz de analizar el historial de consumo, perfil del usuario y sus preferencias para ofrecer contenido de manera dinámica y personalizada a cada perfil. Para este proyecto se han desplegado todas las ventajas de conceptos como Inteligencia Artificial y Machine Learning, las cuales son fundamentales para la mejora del descubrimiento del contenido y el aumento del tiempo de visualización.

Otro de los hitos de CrossMedia en RTVE fue poner en marcha una plataforma integral de analíticas centrada en la medición cuantitativa y cualitativa de los eventos que ocurren en la capa del cliente, tanto a nivel de player como de la aplicación. Gracias a ello, se está ofreciendo un análisis en tiempo real del rendimiento y la experiencia de usuario en RTVE Play, y ayudando, entre otras cuestiones, a optimizar la calidad del streaming, conocer el tránsito del usuario en la app, así como mejorar el engagement de su audiencia. La introducción del sensor de Conviva ha sido clave para ampliar la recolección del dato, y ofrecer a RTVE, de manera ágil y dinámica, datos como tiempo de sesión, usuarios concurrentes, contenido consumido, errores o tiempos de buffering, y a nutrir de información a otros sistemas de la plataforma como el motor de recomendaciones.

A medio plazo, el equipo de integración de CrossMedia seguirá ofreciendo asesoramiento y mejoras a una plataforma con una hoja de ruta ambiciosa que requiere de soluciones de primer nivel y profesionales preparados para adaptarse a cada una de sus necesidades.

Por último, cabe destacar entre otros proyectos que CrossMedia es proveedora y responsable del servicio de distribución de contenidos (CDN) de toda la plataforma RTVE Play, que facilita la entrega de contenidos a los usuarios, tanto para contenido web como para video, y que ha permitido a RTVE personalizar la distribución del contenido gracias a tecnologías serverless y despliegue de código en el Edge, soportando altas concurrencias para importantes eventos como la UEFA Nations League, el Benidorm Fest o lo que será el próximo Mundial de futbol de EE.UU en 2026. Además, también ha implantado un servicio avanzado de protección WAF que mejora la seguridad de la plataforma, o un servicio de protección de origen de directos, que, entre otras cosas, impide el acceso desde Internet a usuarios malintencionados sin limitar el acceso a otros usuarios legítimos.

Estos despliegues de CrossMedia, a los que se suman otros proyectos específicos como la infraestructura del sistema de votaciones del pasado Benidorm Fest o el metadatado del archivo de RTVE con Inteligencia Artificial, han contribuido para ayudar a que RTVE Play se consolide como líder en el mercado de las OTT bajo demanda gratuitas españolas. A medio plazo, el equipo de integración de CrossMedia seguirá ofreciendo asesoramiento y mejoras a una plataforma con una hoja de ruta ambiciosa que requiere de soluciones de primer nivel y profesionales preparados para adaptarse a cada una de sus necesidades.

Streaming Conviva 1

Estado del streaming en 2020: la pandemia cambia las reglas del juego

Conviva es una compañía norteamericana con sede central en Silicon Valley en la ciudad de Foster City (California) y delegaciones en todo el mundo como Pekín, Bangalore, Londres o Nueva York. Como cada año, Conviva lanza unos completos estudios sobre la evolución y el estado del streaming, a nivel global y europeo, que en 2020 ha dejado datos más que interesantes.

Sin duda, 2020 ha sido el año del streaming. La pandemia generada por la COVID-19 y el confinamiento global que provocó, han conseguido que la transmisión de contenido audiovisual se haya multiplicado y el consumo se haya disparado a datos nunca vistos. Por ejemplo, el tiempo dedicado a la transmisión de contenidos entre el cuarto trimestre de 2019 y la misma fecha de 2020 creció nada más y nada menos que en un 44%. Hemos tenido las pantallas a pleno rendimiento, destacando a los televisores inteligentes con un incremento anual del 157%. En Europa, los dispositivos de TV conectados y Smart TV lograron un crecimiento del 203%.

Conviva streaming 1

Fuente: Conviva

 

Adiós al dispositivo móvil. Hola a la gran pantalla en casa

Y es que las Smart TV han desbancado al resto de dispositivos, llegando a ocupar el 75% de tiempo de visualización durante el cuarto trimestre de 2020. El resto de dispositivos con pantalla más reducida pasaron a un segundo plano en el momento en el que nos confinamos en casa y nuestros hábitos cambiaron radicalmente.

La calidad de transmisión general continuó mejorando en el cuarto trimestre del año, con una calidad de imagen un 18% más alta y un 1% marginal de mejora en los fallos de inicio de vídeo y  el tiempo dedicado a esperar el almacenamiento en búfer. En Europa, los fallos de inicio disminuyeron un 26% y el tiempo de almacenamiento en búfer mejoró en un 25%, mientras que la calidad de imagen aumentó considerablemente con un, nada desdeñable, 69% más de bitrate. Sin embargo, estas ganancias no fueron iguales para todos los dispositivos. Los televisores conectados y las consolas de videojuegos mejoraron considerablemente en calidad de experiencia. En cambio, los dispositivos móviles y ordenadores flaquearon significativamente en el cuarto trimestre. Los teléfonos móviles quedaron relegados a los peores datos con un 20% más de fallos en almacenamiento en búfer y un 19% en problemas al inicio del vídeo.

 

Conviva streaming 2

Fuente: Conviva

En cuanto a la publicidad, hay que destacar una vertiginosa recuperación a finales de año, que destaca más debido a la gran caída de cuota de anuncios en pantalla durante la primera mitad del año. Las impresiones de anuncios aumentaron un 31% en un solo trimestre. Además, la tendencia de los espacios publicitarios ha cambiado. Durante 2020 alargaron su duración un 12%, alejándose así de la clara solicitud de la audiencia: anuncios más cortos.

La audiencia encontró su espacio: Youtube

El estudio anual de Conviva, analiza el comportamiento del streaming en plataformas sociales en base a cuatro categorías: entretenimiento, deportes, marcas y medios. La tasa de participación en redes cayó en el último trimestre de 2020 en comparación con el año anterior. Las cuentas de entretenimiento y de marcas sufrieron las mayores caídas con un 26,2% y un 25,8% respectivamente, mientras que las cuentas de medios y  de deportes se vieron ligeramente menos afectadas, con caídas del 21,7% y 17,5%.

Conviva Streaming 3

Fuente: Conviva

Youtube fue la única plataforma que no perdió audiencia, de hecho aumentó en las cuatro categorías. Además, las visualizaciones en televisores conectados se dispararon en el segundo semestre del año gracias al consumo de noticias nacionales y locales sobre la pandemia. El 2020 también ha modificado la duración media de los vídeos. En YouTube, las secciones de deportes, entretenimiento y medios fueron las que sufrieron una ampliación de la duración de vídeos de entre un 34 al 67%

Conviva Streaming 4

Fuente: Conviva

Una pandemia global retransmitida en streaming

El pasado año fue uno de los más inestables para todos los sectores. Hemos sido testigos, en riguroso directo gracias al streaming, de una pandemia global que ha cambiado las reglas del juego en muchos aspectos. La industria del streaming ha arrojado datos globales sobre el crecimiento de la visualización muy dispares en los que se deja ver la sombra de la incertidumbre global. 

En el cuarto trimestre, América del Sur y África lideraron el crecimiento del tiempo de visualización, llegando a triplicar los datos del año anterior. Europa y Asia terminaron el año con un incremento también, pero más discreto. Sin embargo, América del Norte alcanzó nuevos mínimos históricos, que han hundido los datos positivos de la tendencia global.

Conviva Streaming 4

Fuente: Conviva

Las mejoras en la tecnología han conseguido que la calidad de retransmisión mejore exponencialmente en gran parte del planeta. Esto se ha traducido en una mayor confianza por parte del consumidor, dando lugar a mayores tiempos de visualización en las plataformas. Durante el cuarto trimestre, los espectadores disfrutaron de esa mejora en la calidad en cuatro de las seis regiones globales.

Ya destacamos el 69% de mejora en el bitrate en Europa, un gran dato, pero que se distancia mucho del líder, África, que hizo grandes avances en la calidad de imagen con un 157% de mejora y un 51% de reducción de tiempo en carga de búfer. América del Sur consiguió el mayor margen de mejora en el fallo de inicio de vídeos con un 47% menos y un 8% más de calidad de transmisión. Oceanía, vivió un incremento de calidad del 19% y América del Norte  de un 15%. Asia fue la única región que cayó en todas las métricas, destacando la pérdida de un 43% de velocidad de almacenamiento en búfer.

Si quieres profundizar más en el estado del streaming en 2020, puedes descargar el informe global de Conviva y si también te interesan los datos europeos, puedes hacerlo en el detallado informe que le dedican al viejo continente. Crossmedia es el distribuidor oficial de Conviva en España para la comercialización de sus servicios.